Биография хидетака миядзаки
Хидэтака Миядзаки: как автор Dark Souls стал одним из самых влиятельных людей в поп-культуре
В мире есть два самых известных Миядзаки: Хаяо и Хидэтака.
Один делает мрачные истории об утрате и безнадеге, а другой создал Dark Souls.
Хидэтака Миядзаки дважды получал награду за лучшую игру года и вошел в число самых влиятельных людей 2023. Ролики о его принципах гейм-дизайнаполучают миллионы просмотров, а благодарные фанаты посвящают ему песни.
Рассказываем, что нужно знать о Хидэтаке Миядзаки: как сложилась его карьера, чем он знаменит, почему интернет так его любит и чем он сейчас занимается. В конце покажем лучшие мемы с Миядзаки.
Он случайно попал в игровую индустрию — и затем стал президентом студии FromSoftware
Хидэтака Миядзаки родился 19 сентября 1974 года. По собственным рассказам, он рос в бедности в ста километрах от Токио, в городе Сидзуока. Родители, работавшие на низкооплачиваемых офисных должностях, не могли покупать своему ребенку книги и мангу. От скуки юный Миядзаки брал из местной библиотеки все, что попадалось под руку, — даже сложные научно-фантастические романы на английском языке. Прочитать и понять их он не мог, поэтому многое додумывал по
Жизнь замечательных людей. Человек, который придумал Dark Souls
Сейчас Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и его FromSoftware снова заслуженно утопают в аплодисментах — Sekiro: Shadows Die Twice оказалась очень крутой игрой. А ведь, распорядись судьба иначе, отец серии Souls вполне мог бы быть каким-нибудь крупным IT-специалистом или книжным червём, просиживающим штаны в библиотеке. Не попадись ему в своё время на глаза Ico. Не будь он таким амбициозным, рисковым и настойчивым. Итак, рассказываем об интересных фактах биографии Хидэтаки Миядзаки.
Пьянее от строк
«В тихом омуте черти водятся» — это как раз про Миядзаки. Как и в его играх, в биографии нашего героя много недосказанности и тумана. Неизвестно даже, когда он родился — в 1974-м или 1975 году. Но точно вырос в городе Сидзуока на восточном побережье Японии, в семье офисных работников. Родители были небогаты, книги и комиксы ему покупать не могли, а видеоигры в доме запретили — дескать, «сначала закончи школу и поступи в университет».
В итоге юный Миядзаки, который с детства обожал читать, брал книги в библиотеке и почти всё свободное время проводил там, читая зачастую произведения для старшего воз
Миядзаки, Хидэтака
Миядза́ки Хидэта́ка (яп.宮崎 英高 Миядзаки Хидэтака, род. 19 сентября1974, Сидзуока, Япония) — японский разработчик компьютерных игр; режиссёр видеоигр и президент компании FromSoftware[1]. Начал создавать игры в 29-летнем возрасте.
Приобрёл всемирную известность как режиссёр серии игр Souls. Также работал над Armored Core 4 и Armored Core: For Answer[2].
Как правило, игры Миядзаки имеют очень высокий порог сложности. Пройти их помогают нарратив, косвенные подсказки или эпиграфы от разработчиков[3].
Ранние годы
По словам Миядзаки, он вырос в крайней бедности в Сидзуоке. С детства любил читать, однако его семья не могла позволить себе покупку многих книг, поэтому ему приходилось брать их в библиотеке. Он читал книги, которые не понимал до конца — иногда из-за сложного содержания, иногда из-за недостаточных знаний английского языка. Миядзаки утверждает, что для заполнения пробелов в восприятии он додумывал содержание с помощью иллюстраций. Эта практика позже вдохновила его на разр
Хидэтака Миядзаки
Хидэтака Миядзаки (宮崎 英高) — могучий японский разработчик игр, создатель целого жанра игр Souls-like, который начался с его Demon’s Souls и серии Dark Souls. Впоследствии вместе с Мартином смог создать настоящий шедевр, Elden Ring, который стал своего рода объединением всех самых удачных идей. Хотя он является настоящим японским самураем, тем не менее создаёт игры в западном стиле, причём на порядки более качественных чем современные западные игры.
История[править]
Родился 19 сентября 1974 года, получил образование в области IT. Работал в компании по разработке игр FromSoftware.
Его великая карьера началась с того, что он предложил консультации японской компании SCE Japan Studio, которая занималась созданием игры Demon’s Souls для консоли PlayStation 3. Он взял полный контроль над разработкой, реализовал собственный замысел и значительно доработал и улучшил игру, пополнив её концепцией хардкорности. Спустя два года после этого выходит Dark Souls, который охватывает также ПК-бояр, и делает революцию в тогдашней игральности — ибо в те времена были популярны ультраказуальные игры, и Дарк Соулс на их фоне произвёл революцию.
Впоследствии
Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) — японский разработчик, известный, прежде всего, по трилогии Dark Souls. Первая часть этой серии изменила индустрию — она показала, что высокая сложность по-прежнему привлекает игроков. В результате, мы увидели рождение жанра soulslike, представители которого подражают «Тёмным душам». Но и сам Хидетака не стоял на месте — помимо прямых сиквелов Dark Souls, он выпустил Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring. В этой статье мы собрали любопытные факты о жизненном пути Миядзаки.
Родители не позволяли маленькому Хидетаке тратить время и деньги на видеоигры
Многие разработчики рассказывали, что играли с самого детства. Например, так было у Джона Ромеро (John Romero), известного по Wolfenstein 3D, Doom и Quake. Но Хидетака родился в бедной семье, у которой не было денег на видеоигры. К тому же, родители беспокоились, что их сын слишком увлечётся виртуальными забавами, перестанет учиться и не поступит в колледж.
Однако юный Миядзаки начал проводить вечера за настольными играми, прежде всего, Dungeons & Dragons. Это хобби напрямую повлияло на его будущие проекты — Demon's Souls и Dark Souls.
В детстве Хидетака Миядзак
Copyright ©hutrate.pages.dev 2025